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这一段战斗录像可绝对不能流传出去,否则一定会谣传我们开挂……

倒不是我们胡扯,主要是这个boss的举止太过怪异,就像卡出了一个bug一样。上蹿下跳的自己摔自己,哎呀,把他急的呀,两只爪子在地上狠狠的扒拉,6道,12道……很快,整个地面都让他刨出来两个大坑。

让别人看到真的是有嘴说不清了,好像我们给他下了降头一样……

我跟徐知还俩人想凑进去打伤害呢,奈何这食魂兽还是比较凶猛的……我俩刚一近身就挨了顿打。

这两分钟,输出主力完全变成了李思宁和颜清俩人,面对远程攻击,boss只能挨打不能还手,还有什么比这更舒服的!

一只只箭矢和风刃火球冰锥飞了过去,打的食魂兽嗷嗷大叫。

哟呵,没有看出来啊,果然,不同职业对技能的需求度也是不同的;像我们这种近战普通攻击的,一些白板技能的伤害,也就比我们平a多那么一点儿……对于我来说完全没有学的必要……那种技能倒也不是说完全没有用啊。

你像一对一PK的时候,比人家多几个伤害120%的技能,还是有着压倒性优势的,但是在真正的团战之中吧,要么就是控制技能,要么就是单体伤害特别高的绝杀性技能,要么就是群伤aoe……

像我这种的,好不容易冲进脆皮人群里面,不用强大的单体技能或者范围性技能收割,我难道用白板技能一个一个上挑,重击,直刺……我是疯了还是有毛病……

法师就不一样了,现阶段的法师高伤害技能其实就俩,一个单体一个群体,冷却时间还挺长的,除此之外,就只能用最低级的火球术和风刃术,还有一个护盾,这就导致了他们大部分的战斗时间都在等技能的冷却……后期的话,法师就好多了,他们的大部分时间变成了等待技能的吟唱施法……

要是有额外的技能可以使用,哪怕是最低级的冰锥术,木刺,都能大大提升伤害量!

就是两分钟时间有点短……Boss自己本身的回血速度还比较快,打了一通,他的血量低于了10%,但是没死,闪灵的效果也结束了。

我轻咳一声:“最后一点血了,马上收尾,注意一下死亡莲华!”

李思宁和颜清默契的退后了十几步。

食魂兽终于脱离了闪灵的控制,张开血盆大口就向我冲了过来,完全失去了体面……也许是他知道自己的两个王牌技能无法施展,黔驴技穷了,想要临死前换一个我。

那我自然是不会答应的啦,别说我不答应,就是徐只还她们也不会答应的嘛,唉,这种抱紧大腿的感觉真好……

逐日斩!

咔嚓咔嚓一顿操作,食魂兽的血条降到了低,最后一刀都是小心翼翼的留给了徐知还,让她来收割,毕竟是她的任务嘛,万一出了疏漏,那乐子可就大了……

食魂兽倒地的瞬间,双眼立刻就失去了神韵,整个身躯都化作齑粉,像是被氧化电解还原成了离子一般……飘散在虚空之中消失不见,与他生前的凶狠嗜血截然不同,死后的场景尤为安详和谐,似乎迎来了新生……

仿佛一切都没发生过一般!竹寨也失去了原有的神韵,显得摇摇欲坠,估计用不了两天就会被自然磨损干净,要不是地上那磅礴繁复的战斗痕迹和被爪牙犁出来的沟壑,谁也不知道这里发生了一场目前众妙之门世界的究极大战。

当然了,BOOS不是白死的,地面上留下了一撮紫光,目测有三件装备。

“叮”系统提示,您的小队击杀BOSS【食魂兽】(稀有级)获得奖励经验值+300000,银币+10,贡献值+3000。共享任务【诛灭魔火】(稀有级)任务完成度5/5,获得奖励经验值+300000,银币+10。


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