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五分钟转瞬即逝,我们的六芒星军阵开始推进……

其实倒不是真的6芒星那样,只不过有些类似而已,突出去了6个角,但是没有最外围的轮廓。这个阵型说起来还是有点精妙的,对于玩家们的操作意识要求也是有一些的要求,用在我们这里有点……过头了。

他这个阵型的本来设计理念就是,突出去的六个角,第一呢,是拥有视野上的广阔空间,行起军来比较稳妥,不容易被埋伏着围剿。

第二呢……就是他每个角缩回去的那后半截,并不是重装战士和骑士在前,直接就是法师和弓箭手在第1排,这样的话遇上了形势大好的情况,可以全力输出火力,覆盖的范围特别大,而且,因为阵型的影响非常容易进行集火区域射杀……

第3个呢,就是正常作战的时候,如果势均力敌的话,大家都没有占到什么便宜,那就可以在两军保持一定距离的时候,将这6个角展开,将每一个角的两条侧棱平铺开来,这样就能在外围形成一个圆……接近圆形的吧,没那么精准……要真的非常精准的操练起来,其实是一个12边形,但在实际作战中,他这个人员的脚步不可能这么整齐划一,一般情况下啊,稍微一动弹,一条线就会化成一道圆弧,拼接在一起就差不多了。

运作得到的话,就会在外围形成一道铁壁防御圈,里面就是些正常着的AOE输出,穿插着一些风控战士和蛮族。按部就班的开始作战,然后最外围的圆弧状防御阵线会逐渐的向里面缩小,之后将原本两层的防御阵线变成三层等等,以此类推,彻底变成一个圆形战阵。

理论上是这样啊,攻守兼备与敌方势均力敌的时候就化身为圆,碾压敌人的时候就变成战争机器,但是实际操作起来嘛……咳咳,反正我们步伐是有点凌乱……

很快我们就走到了地图传送阵的面前。

传送阵前就几十个人,在那把守着,平时显然是不可能就这么些人的。

指挥官大喊到:“兄弟们,咱们先把这些看门狗解决掉了,再派人去里面刺探一番!”

哗啦啦啦……一阵技能光华闪过,那几十个人只有两个没来得及进入到传送阵的里面,死在当场,其他的都退到了地图里面去了。

我眯了眯眼睛,这地图里面绝对不简单,据我估计的话,他们可能在里面就部下阵势了,等待我们攻打进去了,毕竟我们的阵型在经过传送阵的时候,会有一段时间的错位,这会给他们很多机会……

半渡而击之,就是这样个意思了。

“要不……我去探路!”我主动请缨。

那指挥官犹豫了一下,摇摇头:“不行的,祖安,你先留下吧,你等回头切后排,还有更重要的事要做呢,去探路……这些事我们提前安排人了,有准备的!”

果然从人群之中出来了几十个玩家,刺客和游侠居多,毕竟他们的敏捷值最高,如果能够躲避攻击技能,也就是他们的几率大一些,当然比我还是差的远了,但是我只有一个,他们有好多。


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