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涡之国是半岛地形,陆地与火之国相连,海面上则与水之国的外围岛链不远。 这点距离,水之国甚至不需要准备船只,雾隐的忍者甚至能通过徒步渡海抵达涡之国。 其处的边缘海,北至雷之国,西至火之国,东至水之国,往北边去,则是波之国,处于这片海的中心位置,四面被大陆与岛屿群所环绕,彷如一座孤岛。 地形上,涡之国与火之国接壤,唯一的威胁是相邻的水之国。 即便这样,轻易也绕不开与波之国接壤的火之国。 地理上,其余国家无法阻断来至木叶方面的援助。 不像孤岛波之国,处于孤立无援的处境,只能自生自灭。 而涡之国对于火之国,战略收缩时是缓冲地带,进攻时则是前沿的中转基地,可对水之国进行跳岛登陆作战,沿着岛链进行跳岛,不需要船只能够直入水之国。 因此,涡之国与火之国的结盟,一向是水之国的肉中刺。 反之,对于水之国而言,涡之国则是最适合的对火之国战争基地。 次选则是波之国,没有陆路可以长驱直入。 但是,这次的行动,一旦被大量的牵制兵力,火之国其余三面,将处于风土雷三国的威胁下。 直白的说,明面上木叶有两万的常规忍者,看似很多,但这个数值再翻一倍,同时面对四个国家,也是不够的。 忍者的战争,实际上还是能够套用普通人的战法,虽然如今普通人的身影已经退出了战争。 十则围之,五则功之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则避之。 木叶虽然如今是五大国中名义上的第一,拥有数目最多的常规忍者,但对比任何一国,实际的数目是半斤八两,有差距,没多少。 没有压倒性的优势。 面对单独的一国,单以兵力而言,则能战之。 而面对两个,则要倍而分之,想办法拖住一国。 面对三国,则是少则逃之。 实际面对四国的部队,不若则避之。 值得木叶庆幸的是,四大国心不齐,各怀鬼胎,不若避都避不开。 尤其战争并不是简单的数字加减游戏。 实际情况过于复杂。 这是三代目想要避战的主要原因,现在形式不明,贸然下场很吃亏,木叶的地理位置又极易被四大国围攻,这一点非常不利。 所以,能派人手,但不能派太多,得留着人防备可能的意外。 这个数字的极限是,一个联队,三千人。 看似少,但还得看一看兵员的個人素质。 大部分是中坚力量中忍,这已经算得上精锐部队,由各忍族抽调人手与村子的人手混合编成,少而精悍。 实际上,在忍者战争中,兵力这一块大家半斤八两。 胜负的走向还得看高端战斗力。 没有影之名,但有着影实力的忍者不在少数。 以一敌万的忍者不是神话,这样的忍者被忍者部队困死也不是稀奇。 常规是通过兑子战术兑掉。 其中、以一敌白、敌千的精锐,更是大量存在,随便拉出一个上忍,对战一百的下忍基本没什么压力。 但半斤八两的两名上忍遭遇,一方身边有着下忍,优势在谁很明显。 这样,胜负的走向又回到了兵力的优劣上。 依然是十则围之那一套基本战术。 会议中,三代制定着人员配置,这个出兵的规模,基本上等于放弃涡之国了。 救是想救的,但现实不允许。 要想把三国的部队从涡之国速战速决的赶出去,没个一万的兵力,基本没可能。 这个时候,土之国要是突发奇想,难受的就是木叶。
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