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众所周知,动画《游戏王DuelMonsters》即d,按照剧情发展可分为不同的篇章。

于是便有了,决斗王国、决斗之城……海马集团大赛、王之记忆等分篇。

万宝版沿用了这一传统。

并且在制作时,顾淼选择将每一个剧情篇章剥离出来,分成好几季动画单独播出。

所以名义上《游戏王:决斗之城》是第二季TV动画,但实际上只是原版第一季的“第二篇章”而已。

这样做有一个好处。

那就是不必做完两三百集的《游戏王DM》全篇再播出,而是可以做好一部分,播出一部分。

事实上。

包括现在的《网球王子》、《名侦探柯南》以及《龙珠》在内,凡是“大长篇”动漫项目,万宝动画全都采用了这种分割方式。

那么问题来了……

既然是在原版动画的基础上,将本来连在一起播出的剧情分割成不同的几部分,那「分割线」位于哪一集呢?

还是以《游戏王》为例。

DM原版的动画里,存在着好几处明显的剧情分割线,比较适合的就有第46集、第52集。

顾淼作为第一季动画导演,第二季动画主编剧,也是《游戏王》项目的总出品人,他给第二季的安排是从原版第46集开始分割。

这是有原因的。

之所以选择“龙儿”转学,挑衅游戏等人开始分割,主要是为了在动画第二季开场,给观众们制造一个大大的惊喜!

什么惊喜?

新的游戏,新的玩法!

原版的御伽龙儿,作为神秘转学生来到游戏所在的班级后,上来就挑衅城之内。

城之内也是莽夫一个。

压根就没想过后果的他,逞强好胜去跟龙儿进行决斗,结果被对方锁血反杀,被迫给龙儿当狗学狗叫。

好朋友被如此欺凌,寄宿在千年积木内的法老王之魂毅然站了出来,决定要替城之内出头。

决斗一触即发!

但这一次,并不是大家想象中的打牌决斗。自始至终目标就只有游戏一个人的龙儿,提出用一种新的游戏方式来决出胜负。

DDM!决斗龙门骰!

这是一种全新的游戏,规则体系与之前的“决斗怪兽”截然不同。非要说的话,倒是有点像复杂版的飞行棋?

“决斗龙门骰啊……”

想到这个名字,顾淼的表情似乎有些惆怅和遗憾。

说句心里话。

原版的决斗龙门骰,他其实挺喜欢的,也感觉挺有意思。小时候还跟小伙伴们,一起仿制过这款游戏。

但很可惜的是。

游玩「决斗龙门骰」的门槛和成本太高了,小时候一穷二白,哪有闲钱去折腾这么多花样?

这跟决斗怪兽不一样。

决斗怪兽,买几张卡就能愉快地打牌,不受场地和道具限制,只要有卡组,随时随地想玩就玩。

可决斗龙门骰需要的定制骰子,包括场地以及运气成分太大,全都限制了这款游戏的流行。

富哥们搞一套收藏把玩还行,穷哥们真的望而却步……

于是乎。

在动画企划还在撰写阶段时,顾淼就想到要对玩法规则进行一番修改调整,使其更具有流行、普及潜质。

问题是,怎么改呢?

原有的「决斗龙门骰」玩法,虽然脑洞挺突出,但说实话限制还是太大了。

当时顾淼有一个想法。

既然玩法限制太大,那就尽可能简化一点,往大富翁、飞行棋等社交派对桌游方向靠拢。

这确实是一个思路,毕竟当时他对「决斗龙门骰」的定义,还是社交桌游那一类,压根没往别的方向去想。

直到黄昆点醒了他。

黄昆当时的原话是:“动画都用上虚拟投影系统和决斗盘了,这么高大上的科技产品,只拿来玩飞行棋和大富翁是不是太浪费了?”

对噢!

虚拟投影决斗系统都出来了,后面还有随身决斗盘,这种黑科技产品,拿来玩飞行棋和大富翁确实太尬了。

不如步子迈大一点?

经过黄昆的提醒,再结合动画剧情中“虚拟投影”的妙用,顾淼产生了一个想法。

干脆改成自走棋算了!

正好怪兽也有1-12星分级,那就按照星级,设定怪兽的购买费用。


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