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app2();

read2();模拟者,想要更强,就必须在尽快拿到高评价,并且一直维持高评价。

模拟印记,有一套特殊评分。

模拟者拿到的评价越高,分数越高。

分数高了,就会被主世界垂青。

获得各种潜在好处。

如果:

一个模拟者长期拿不到高评价。

那么:

同样的评价,回归结算时,他的奖励会比同评价的新人少。

信息中,悲风大帝说:

“如果你第一次模拟人生拿到c级评价。”

“那么,第二次模拟,最次也要拿到c级。”

“如果低于c级,另一套评分就会降低;以后收获降低。”

“除非再次连续拿到好评价。”

王权皱眉。

因为:

他连续两次s级评价了。

按照这套说词:

今后他的评价,最次也要s级。

低于s级,他收获会比同评价的人少一大截。

这样好吗?

这样不好。

但是:

接下来,悲风大帝的消息,让他松口气。

“如果达到s级评价,以后的模拟人生,不低于s级,就不会减少奖励,增长增加另一套评分系统中的积分。”

除此之外:

想拿高评价,还要按照模拟世界中力量体系走。

每个世界,都有自己的力量体系。

很多力量体系,看起来一样。

但是:

内部不相同。

模拟者,如果能吃透一个世界的力量,那么,保底评分就是s级。

想要吃透一个世界力量体系,就需要各种天赋了。

“模拟者,最重要的是大量的天赋、天赋等级。”

毕竟:

天赋在任何世界都通用。

你在这个世界,有天赋练剑。

那么:

去下一个世界,也有天赋练剑。

更重要的一点是:

从商城购买天赋后,进入其他世界,无需额外消耗。

但是:

加载其他力量进去,就有消耗。

力量越大,消耗越多。

这会无形中减少底蕴。

而且:

如果加载的力量,和当前世界规则冲突。

那么:

这种力量,会被压制。

还会被该世界关注,从而发生更多意外,导致模拟者死亡。

让王权惊喜的是:

悲风大帝的信息中,提到一套天赋配置。

这套天赋配置,足足有三千六百种。

完成度越高,模拟越安全。

其中:

悲风大帝,还提到很多模拟人生经验。

例如:


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